TECNOLOGIA

CIBERESPACIO




Es una realidad simulada que se encuentra implementada dentro de los ordenadores y de las redes digitales de todo el mundo.
Este tema es recurrente a la ciencia ficción , el ciberespacio no debe confundirse con Internet  ya que el primer concepto es más amplio que el segundo, el término se refiere a menudo a los objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática mundial.  






TIPOS DE COMUNICACIÓN 




COMUNICACIÓN ASÍNCRONA


Se refiere al acceso a información entre usuarios/as de la red de manera no simultánea, puede ser por texto, sonido, o videoconferencia, la cual incluye imagen y sonido.

Estas terminologías a veces llegan a confundirse, ya que la evolución de las herramientas tecnológicas se desarrolla a tal velocidad que en la actualidad podemos recibir en nuestra herramienta de mensajería instantánea información de una conversación pasada. Lo mismo sucede con las redes sociales, con aplicaciones capaces de soportar conversaciones en tiempo real.




ELEMENTOS 


  • Emisor : Envía la información , sin recibir respuesta . 
  • Receptor : Recibe el mensaje , accediendo  aun canal especifico .
  • Canal : Medio por el que se trasmite el mensaje .
  • Código : Debe ser duradero y almacenarse en un soporte físico. 
  • Situación o contexto : Disponibilidad del emisor y receptor .  





HERRAMIENTAS 
Permiten a las personas en una misma linea de tiempo , estas son : 


  • Foros : Son espacios de mucha ayuda . ya que se organizan grupos para determinados temas .









  • Correo electrónico : Permite la comunicación a través de la Internet , es un mensaje electrónico enviado desde un ordenador a otro . 










  • Blog : Conocido como cuaderno de bitácora , es un sitio web donde se recopila texto o articulo de uno o varios autores . Es una nueva forma de exprecion en Internet , siendo un nuevo espacio en la red . 











  • Slideshare : Es un espacio donde el usuario puede enviar presentaciones Power point ,Open office , teniendo la facilidad de compartirlas en la red . 














COMUNICACIÓN SINCRONA


Se refiere al acceso inmediato real en tiempo o datos , suelen ser similares a los diálogos mantenidos entre una persona y otra .

La  conversación evoluciona en tiempo real además intenta simular simbología para-lingüística que refleja estados de ánimo y gestos.





HERRAMIENTA :





  • Chat    Messenger : Enviar y recibir mensajes instantáneos 











  • Video-conferencia 
Google Talk : Permite realizar video conferencia con                libertad de eleccion .










  • Pizarra compartida : Herramienta de dibujo , que permite una comunicación sincrona .  









Redes Sociales 



  • Twitter : Permite mostrar opiniones o ideas , medio para expandir noticia . 










  • Facebook : 

 Facilita la comunicación y el intercambio de contenido entre personas .


  • Tumblr:  Herramienta de imagenes , video , citas , enlaces.
















REALIDAD VIRTUAL 



La realidad virtual es por lo general un mundo virtual , donde el usuario tiene la sensación de,estar en el interior del mundo , según el nivel  que este pueda tener .
Otro concepto que se puede tener de realidad virtual es que puede aplicarse en otros mundos generados por otros medios . 
Por ejemplo : Sueños ,  libros , cine .

La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersión total nos permita una interacción sin limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como mínimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oído, tacto, gusto, olfato).


VIDEO  





REFERENCIA 




















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